import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * otra subclase de Obstacle la cual tambien se le restaran puntos si el jugador 
 * @author (Carlos Andrés Olea Reyes) 
 */
public class Hotairballon extends Obstacles
{   
 
   

    
    /**
     * su actuar es diferente y asi hace que se aplique el polimorfismo en el juego
     */
    public void act() 
    {
        // Add your action code here.
                super.act();
    }    
    
    public void movimiento()
    { 
      int i=super.getIterator();  
        if(i++%150==0)
      {
          World world1=(World) getWorld();
          dart dardo=new dart();
          world1.addObject(dardo,getGlobalX()-60,getGlobalY()+5);
          i=i+1;
          super.cambiavalit(i);
      }
      else{
          i=i+1;
          super.cambiavalit(i);
          }
    }
}
